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【コトダマン】目標を持つことの大切さ

先日でコトダマンのモンストコラボも終了という事で、みなさんお疲れ様でした(`・ω・´)ゞ

今回のモンストコラボから始めた人が多いそうで、今後も継続してプレイする人は多いのかな?
(ちなみに自分はそのうちの一人ですがw)

現在モンストコラボの第2弾が準備されてるということなので、これもまた楽しみ(*´ω`*)
次はウリエルとかアリスとか出てくるのかなー((っ•ω•⊂))ウズウズ

次の目標

とりあえずモンストコラボを全て終わらせたはいいものの、
次に何をすればいいのか分からない問題。
なんかGoogle先生で検索しても攻略サイトそんなに出てこないし、
まだ始めたてで専門用語はさっぱりだしで、

「よくわからんけど、とりあえず常設クエストのやつから満福にしておくかー」

って思ってました。
最近までは。。。

色々調べていると、
「大陸のキャラを作るのがオススメ!」
とか
「火の冒険のキャラを作るのがオススメ!」
とか見るようになったので、

期間終了が迫っている「火の冒険」のキャラを作ることを目標に。

コーラル満福

難易度は魔級になりますが「コーラル」というキャラが強いそうなので、ブーストかけて終わらせました。

パーティこんな感じ↓

試行錯誤してるうちにこれに辿り着きました。
コツは確実に
「すごわざを7回発動させる」こと。

さらにマルチじゃないと無理だと思ってましたが、意外とソロの方が安定したというw
というか「モノ欲シザオ」が強すぎる。
正直こいつが早めにドローできればほぼ勝ち確です。

最初のうちは勝てないからストレスが溜まるけど、コツがわかると周回が捗りめちゃくちゃ楽しいw

あとはサラもついでに終わらせときました。
これはマルチで結構人もいて、周回かなり楽なので余裕でした。

残るは「サード」と「グロシュラー」がいますが、さすがに全部は無理かなー( ꒪Д꒪)

それはそうと、やっぱりゲームは「目標」を持ってプレイすると楽しくできる。
(モンストでいうと神殿の厳選だったり運極作ったり)
だからこそ自由度の高いオープンワールドとかは「目標」が立てられなくて苦手なのです…

誰かオープンワールドの楽しさを教えてください( ノД`)

ゆくゆくは「カナシミ」とかを満福出来たらいいなー。
そこまでの道筋がいまいちピンと来ないけど…

できるかわからんけど次は「サード」攻略!

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